Q2: https://static.www.tencent.com/uploads/2...9b94b7.pdf
Wachstum weiter intakt:
12% bei Games
23% bei Online Advertising
40% bei FinTech / Business Services
Bei manchen Spielen wie Honour of Kings wird die erlaubte Spielzeit für Kinder bereits strenger reguliert als notwendig, ich vermute um guten Willen zu zeigen.
Mein Fazit: die Kurssschwankungen und Unsicherheiten werden sicher noch anhalten, langfristig sehe ich aber viel Potential.
Wachstum weiter intakt:
12% bei Games
23% bei Online Advertising
40% bei FinTech / Business Services
Bei manchen Spielen wie Honour of Kings wird die erlaubte Spielzeit für Kinder bereits strenger reguliert als notwendig, ich vermute um guten Willen zu zeigen.
Mein Fazit: die Kurssschwankungen und Unsicherheiten werden sicher noch anhalten, langfristig sehe ich aber viel Potential.
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